b'MARIANO \xc1VALOS, ANA PANE'
b'C\xd3MO TRABAJAR PROYECTOS STEAM EN EL AULA'
b'BONUM'
Páginas: 122
Formato: b''
Peso: 0.18 kgs.
ISBN: b'9789876675215'
Cómo trabajar proyectos STEAM en el aula te ofrece una guía paso a paso para integrar las disciplinas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas en proyectos significativos que despierten la curiosidad y el compromiso de tus estudiantes. A través de ejemplos concretos, estrategias probadas y recursos accesibles, este libro te ayudará a diseñar experiencias educativas que conecten con la vida real y desarrollen habilidades esenciales para el siglo XXI, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas y el trabajo en equipo. Aquí encontrarás herramientas adaptables para iniciar proyectos STEAM desde cero o enriquecer los que ya implementás. Además, aprenderás a fomentar la equidad, la creatividad y la inclusión en cada actividad, asegurándote de que todos los estudiantes tengan la oportunidad de brillar. Con un enfoque práctico y motivador, este libro es ideal para educadores innovadores que buscan transformar la enseñanza tradicional en un proceso inspirador que prepare a los estudiantes para los retos y oportunidades del futuro. ¡Atrevete a explorar el fascinante mundo de STEAM y hacé que tus clases sean inolvidables!
| 2 cuotas de $8.750,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $17.500,00 |
| 3 cuotas de $5.833,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $17.500,00 |
| 3 cuotas de $5.833,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $17.500,00 |
| 1 cuota de $17.500,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $17.500,00 |
